Placca luci
Lo strumento Placca luci mette su un muro la placca di un interruttore, di un deviatore, di un pulsante o di un comando tapparella. Va sul lato del muro dove fai clic, nella stanza verso cui guarda quel lato, all’altezza che la casa dà alle placche luci.
Come si sceglie
Sezione intitolata “Come si sceglie”- Impianti nel dock, poi Placca luci (interruttori, deviatori, comandi), oppure SS.
- Il clic destro su un muro: Aggiungi una placca luci sceglie lo strumento; poi fai clic sul lato dove va. Ringhiere e separatori non lo propongono.
- La ricerca (⌘KCtrl+K): scrivi Placca luci.
La barra
Sezione intitolata “La barra”
- Tipo: Interruttore, Deviatore, Pulsante o Comando tapparella. Parte da Interruttore e tiene l’ultimo scelto finché il progetto resta aperto.
- Altezza: quella che prende ogni nuova placca luci, dal pavimento finito al centro della placca, segnata dalla casa. Qui si legge soltanto: viene dalla casa (Placche luci negli Impianti elettrici della casa, 105 cm se non la cambi, vedi Le impostazioni della casa). Per dare a una placca un’altezza sua, cambiala nella placca dopo averla messa.
Ogni placca nuova ha 3 moduli (3 posti); li cambi nella placca.
Come si usa
Sezione intitolata “Come si usa”- Scegli lo strumento e il Tipo.
- Porta il puntatore sul muro, dal lato dove va la placca: un’anteprima della placca lo segue lungo il muro, su quella faccia.
- Fai clic: la placca va lì, nella stanza verso cui guarda quel lato.

I tasti
Sezione intitolata “I tasti”- EscEsc o Fine (✓): torni a Seleziona.
- ␣␣ tenuto premuto: sposti la vista; ⌘Ctrl con la rotella: ingrandisci.
- OO e LL: gli altri strumenti di Impianti.
A cosa si aggancia
Sezione intitolata “A cosa si aggancia”Solo al muro: la placca prende il muro più vicino sotto il puntatore (entro metà dello spessore del muro e una dozzina di pixel sullo schermo), la faccia su cui sta il puntatore e il punto del muro proprio di fronte. Il suo centro resta ad almeno 6 cm dagli estremi del muro. Non si aggancia ad aperture né ad altre placche: due placche possono finire una accanto all’altra, quindi guarda prima di fare clic.
Cosa rifiuta
Sezione intitolata “Cosa rifiuta”- Un lato del muro che dà fuori: il clic non mette niente e dice Questo lato del muro dà fuori: la placca va dentro una stanza. Il lato deve guardare una stanza: disegna prima le stanze (Stanza).
- Ringhiere e separatori: lì l’anteprima non compare e il clic non fa niente.

La placca è selezionata e il suo ispettore è aperto; lo strumento resta acceso per la prossima. Nell’ispettore cambi il tipo, un’altezza sua (Torna all’altezza della casa la toglie), i moduli, il punto lungo il muro (Dall’inizio del muro) e la serie (Prese e interruttori). Un passo nella cronologia (Placca aggiunta).

Esempio: il comando tapparella del soggiorno
Sezione intitolata “Esempio: il comando tapparella del soggiorno”Sulla casa d’esempio finita, un comando tapparella per la seconda finestra a nord del soggiorno, appena a sinistra della finestra.
- Premi SS. Nella barra scegli Comando tapparella.
- Porta il puntatore sul muro nord, dal lato del soggiorno, poco a sinistra della finestra di destra: la barra legge circa x 4,10 · y 0,12.
- Fai clic. L’ispettore dice Placca luci · Living · muro wall-1, a 105 cm dalla casa.
- Per metterla esatta, scrivi Dall’inizio del muro
4,10nella sua Posizione.
Se qualcosa va storto
Sezione intitolata “Se qualcosa va storto”- Questo lato del muro dà fuori: hai fatto clic sulla faccia esterna, o la stanza non c’è ancora. Fai clic dentro, o crea prima la stanza.
- Sul muro o sulla faccia sbagliata: ⌘ZCtrl+Z e rifai il clic; oppure falla scorrere nella Posizione dell’ispettore.
- Nessuna anteprima: il puntatore è troppo lontano dal muro. Ingrandisci e portalo proprio sul muro.
Vedi anche
Sezione intitolata “Vedi anche”- Prese e interruttori: l’ispettore della placca, l’altezza, il prospetto del muro.
- Presa · Luce · Le impostazioni della casa.